CHALÉ DE HADES

Localizado nas proximidades da casa grande, se tem um murro de pedras e tijolos cercando uma boa parte do terreno, ali entre as muralhas se encontra o chalé de Hades ou chalé 13, com suas características parecidas com o do castelo do submundo, esta a casa cercada por um jardim de rosas negras e um lago em sua entrada, um lago de águas negras que alguns dizem que se cair a pele queimará em carne viva, o lago negro cerca toda a casa, a casa e feita de pedras dando um de castelo francês  antigo, para se adentrar ao "castelo" se tem um mecanismo um
pouco inusitado e que só pode ser aberto por fora com o sangue de um filho de Hades, o semideus deve pegar uma rosa negra de seu jardim e com o espinho mais afiado da rosa deve furar a ponta do seu dedo indicador e deixa-lo sangrar e suas gotas de sangue ir de encontro a aguas do pequeno lago e logo a porta de madeira cairá aos seu pés formando uma ponte que dará a entrada para um extenso corredor sobre a luz de tochas que irão queimar dia e noite, ao final do corredor se tem uma grande porta de cristal negro e nela esta cravejada a figura diabólica do rei do tartaro, sobre a porta está desenhada a figura de Hades em sua forma não humana, portando sobre sua cabeças grandes chifres , por trás dessa figura está uma grande sala de estar/ televisão, com uma extensa mesa de mogno, localizada ao lado esquerdo, embaixo de uma janela que nunca é aberta de vidros negros, onde não penetra luzes solares, a única iluminação presente sobre o local e graças a um grande lustre de cristais preenchido com velas pretas  sob o teto que dá aos semideuses a derivação de claridade, o cômodo ainda se tem um dois sofás de oito e seis lugares e algumas almofadas jogadas sobre um extenso tapete. 

Em uma das paredes da sala se tem um painel com uma televisão de  65 polegadas, na parede que se dá de frente a TV tem uma grande lareira de pedra sendo ela maior dentre os chalés, ao lado direito da lareira tem um pequeno botão que só deve ser usado pelo líder do chalé, o líder deverá apertar o botão e com isso sobre um dos tijolos se abrirá uma pequena fechadura onde a prole deverá colocar uma pedra que veio direto das profundezas do tartaro, essa pedra ao ser colocada em contato com a abertura fara com que a lareira se mova alguns metros para o lado dando a entrada para um corredor escuro com uma porta brilhante em seu final, atrás da porta está um local escuro, com uma grande cama de casal com sua cabeceira formando um grande H, o quarto se tem uma grande parede de vidro que só e aberta caso o líder queira, o local tem um sistema de ar-condicionado, o quarto tem uma mesa de estudo e mais algumas que são complementadas ao gosto do líder, o local se tem mais duas portas, uma que guarda um closet, onde se tem porta armas e armaduras, e o outro esconde um banheiro que se tem uma banheira em forma de ôfuro, encima da mesma se tem uma cascada que jorra águas têrmicas e medicinais, o banheiro se tem um pequeno box com um simples chuveiro. 

De volta a sala, temos ao lado direito a entrada para cozinha, onde não se tem mesas ou bancadas, porem é toda equipada para o bom uso dos semideuses, diferente dos outros locais, a escada para o segundo andar, ali se tem três topos de escadas, cada uma dando a uma porta, cada porta é um quarto, o quarto e até um pouco simples tendo somente uma cama de casal grande, um banheiro com uma banheira de pedras e um closet um pouco menor do que do líder com pequenos baús para se guardar armas e armaduras. 

Ao lado de fora da casa se tem uma varanda que dá para uma ponte de madeira, para que possa atravessar o lago, após o lago nos deparamos com um jardim de rosas vermelhas com uma estufa grande de vidro, dentro daquele lugar está a sala de reuniões e o local mais claro de todo o chalé, ali tem mesas redondas como de jardins e algumas poltronas, se tem prateleiras de vidros com alguns livros e pergaminhos para estudo, o local e coberto por raízes, de plantas carnívoras, tudo para que não seja um local agradável para se ficar.

O chalé do submundo igual todos os outros se tem seu proprio mecanismo de defesa, quem ousar adentrar as muralhas, sofrerá as consequencias, o maximo que a pessoa conseguirá se aproximar vai ser da entrada do lago, então o mesmo ira começar a borbulhar e irá atrair o invasor para dentro dele e o mesmo será sugado para dentro do mesmo e lá será mandado para o subsolo o ''castelo'' e lá agonizando de dor por conta da pele está em carne viva, algo macabro irá acontecer, e ninguem deve pagar ´para ver.

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